从文件系统中加载一个图像文件,并将其绘制到同心圆上,如图4-21所示。
图4-21 绘制图像
首先需要找到一个图像文件,最好是部分透明的PNG格式的图像文件。(本书源代码压缩包中有一个logo.png文件正好可以使用。)然后将该文件拖入Xcode项目中。
从该文件创建一个UIImage对象只需要一行代码:
UIImage *logoImage = [UIImage imageNamed:@"logo.png"];
在drawRect:方法中将图像绘制到视图上也只需要一行代码:
[logoImage drawInRect:someRect];