设计模式中有一个模式叫做责任链模式(Chain of Responsibility),它的目的是将多个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止,异常的传递处理也应该采用责任链模式。
上一个建议中我们提出了异常需要封转,但仅仅封转还是不够的,还需要传递异常。我们知道,一个系统友好性的标志是用户对该系统的“粘性”,粘性越高,系统越友好,粘性越低系统友好性越差,那问题是怎么提高系统的“粘性”呢?友好的界面和功能是一个方面,另外一方面就是系统出现非预期情况时的处理方式了。
比如,我们的JEE项目一般都有三层结构:持久层、逻辑层、展现层,持久层负责与数据库交互,逻辑层负责业务逻辑的实现,展现层负责UI数据的处理。有这样一个模块:用户第一次访问的时候,需要持久层从user.xml中读取信息,如果该文件不存在则提示用户创建之,那问题来了:如果我们直接把持久层的异常FileNotFoundException抛弃掉,逻辑层根本无从得知发生了何事,也就不能为展现层提供一个友好的处理结果了,最终倒霉的就是展现层:没有办法提供异常信息,只能告诉用户说“出错了,我也不知道出什么错了”——毫无友好性可言。
正确的做法是先封装,然后传递,过程如下:
(1)把FileNotFoundException封装为MyException。
(2)抛出到逻辑层,逻辑层根据异常代码(或者自定义的异常类型)确定后续处理逻辑,然后抛出到展现层。
(3)展现层自行决定要展现什么,如果是管理员则可以展现低层级的异常,如果是普通用户则展示封装后的异常。
明白了异常为什么要传递,那接着的问题就是如何传递了。很简单,使用异常链进行异常的传递,我们以IOException为例来看看是如何传递的,代码如下:
public class IOException extends Exception{
//定义异常原因
public IOException(String message){
super(message);
}
//定义异常原因,并携带原始异常
public IOException(String message, Throwable cause){
super(message, cause);
}
//保留原始异常信息
public IOException(Throwable cause){
super(cause);
}
}
在IOException的构造函数中,上一个层级的异常可以通过异常链进行传递,链中传递异常的代码如下所示:
try{
//Do Something
}catch(Exception e){
throw new IOException(e);
}
捕捉到Exception异常,然后把它转化为IOException异常并抛出(此种方式也叫作异常转译),调用者获得该异常后再调用getCause方法即可获得Exception的异常信息,如此即可方便地查找到产生异常的根本信息,便于解决问题。
结合上一个建议来看,异常需要封装和传递,我们在进行系统开发时不要“吞噬”异常,也不要“赤裸裸”地抛出异常,封装后再抛出,或者通过异常链传递,可以达到系统更健壮、友好的目的。